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cad三视图画图规范?

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一、cad三视图画图规范?

三视图的投影规律是:长对正、高平齐、宽相等(所以分清楚长、宽、高很重要,长和高都不较好掌握,只有宽相对难一些,前后距离为宽。即俯视图下前上后、左视图上右前左后)。

图中的粗实线是可见的轮廓线,虚线是确实存在但是看不到的线(比如说孔),点划线一般表示轴线和对称中心线。

一般读图的时候,要把三个视图结合起来看,不能单纯的看一个视图。

在复杂的组合体视图也是由基本体构成的。

读图之前要会熟练的画图。可以多练习画组合体的三视图。

也可以借助橡皮泥捏出看到的线的形状,加强自己的空间想象能力。

计算机辅助设计(Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。

在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。

CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)诞生于二十世纪60年代,是美国麻省理工学院提出的交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。

二十世纪70年代,小型计算机费用下降,美国工业界才开始广泛使用交互式绘图系统。

二十世纪80年代,由于PC机的应用,CAD(计算机辅助设计)得以迅速发展,出现了专门从事CAD系统开发的公司。当时VersaCAD是专业的CAD制作公司,所开发的CAD软件功能强大,但由于其价格昂贵,故得不到普遍应用。而当时的Autodesk(美国电脑软件公司)公司是一个仅有员工数人的小公司,其开发的CAD系统虽然功能有限,但因其可免费拷贝,故在社会得以广泛应用。同时,由于该系统的开放性,该CAD软件升级迅速。

设计者很早就开始使用计算机进行计算。有人认为(伊凡.萨瑟兰郡)Ivan Sutherland在1963年在麻省理工学院开发的Sketchpad(画板)是一个转折点。SKETCHPAD的突出特性是它允许设计者用图形方式和计算机交互:设计可以用一枝光笔在阴极射线管屏幕上绘制到计算机里。实际上,这就是图形化用户界面的原型,而这种界面是现代CAD不可或缺的特性。

二、三视图画图读图依据是什么?

三视图画图读图依据是不同角度的想象。

三、三视图该怎么画?

三视图大概意思就是:站在三个不同的正前向,物体向后方投影呀,能可看到的结构是实线,看不到的是虚线。可以看一下《画法几何》这本书,最基础的三视图画法,画三视图空间想象能力好的会很轻松。

四、这个三视图怎么画?

1、没有什么难度吧,尺寸标注都这么详细了。

2、还有三维实体剖视图,零件结构一目了然。

3、要的是你的细心加耐心而已。

五、给你三视图,怎么画图形,有什么样滴技巧,高中数学?

高中三视图基本都是长方体切割来的,可以:

首先,画一个长方体,基本就是三视图的长、宽、高;

其次,在三视图上找点,连蒙带猜,在长方体上标出这些点;

第三、将这些点连起来,再反推回三视图,检查下是否出错。

六、Solidworks已知三视图怎么建模?

简单,把零件拆解成几个独立的几何体

1、圆柱体的缸体

2、矩形底座

3、凸台管接头

然后就是具体建模的操作了,操作层面的事不是技术是技能,所以只能在自己的技能中体现了。

七、这个三视图怎么画呀?

三视图

八、编程画图怎么画图片大全

python import turtle t = turtle.Turtle() t.forward(100) t.right(90) t.forward(50) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(50) turtle.done()

九、船舶设计这个行业怎么样?

现在金融危机,影响船舶市场,造船的很不景气。

都没有太多的订单。

考虑到以后的话,还可以吧。

毕竟我们这个行业是,撑不着,饿不死。

比起其他的工作。

你想赚大钱的话。

这个行业赚不了。

但也不会比其他行业赚的少。

十、轴承的三视图怎么画?

标准轴承不需要画三视图,非标准轴承就跟平常装配零件一样画的看的明白不就行了